天龙八部65逍遥带什么

不少朋友玩天龙八部手游,卡在65级逍遥这个阶段会有点迷茫,不知道装备和技能该怎么搭配才顺手。逍遥这个门派讲究灵活走位和爆发输出,65级刚好是一个分水岭,很多核心玩法都解锁了,咱们就聊聊这个阶段怎么玩得舒服。

天龙八部65逍遥带什么[图1]

逍遥是内功远程门派,装备属性优先看内功攻击、灵气和会心。65级这个阶段,手工装备慢慢成为主流,不用急着追求全套极品,先凑齐一套属性对路的就行。防具方面,体力、身法、灵气这些属性对逍遥都很实在,尤其是体力,毕竟逍遥身板偏脆,多点血量容错率就高不少。饰品和武器尽量挑带内功攻击和会心的,逍遥的伤害很依赖暴击,会心堆起来之后打怪打架都舒服很多。宝石方面,攻击位优先内功和会心,防御位可以选血上限、闪避和抗性。抗性怎么选,看咱们区里哪个门派多,一般冰抗和火抗比较通用,具体还得看环境。

天龙八部65逍遥带什么[图2]

逍遥的技能指点在65级已经比较丰富了。核心输出技能像排山倒海、溪山行旅,指点方向尽量往增伤和减冷却上靠。溪山行旅的放大效果是逍遥的招牌,指点好了能让输出上一个台阶。凌波微步是保命和拉扯的关键,指点可以选增加距离或者减少冷却的,方便咱们在战场里来回穿梭。八阵图这个控制技能,指点后能增加定身时间或者附带额外效果,团战里丢好了能打乱对方节奏。技能连招上,一般先手八阵图控住,接溪山行旅放大,然后排山倒海打爆发,中间穿插平A和走位,别站着不动硬扛。逍遥玩的就是风筝,边跑边打才是正道。

65级带的珍兽,攻击型可以选择内功珍兽,技能打上连击、痛击、会心这类增伤技能,配合逍遥的放大效果,输出很可观。防御型珍兽可以带一只血宠,技能打上迟钝、强身、忠心,用来扛伤害或者过渡用。伙伴方面,优先选能提供控制或者增益的,比如带减速、定身效果的伙伴,能帮咱们更好地拉开距离。伙伴的资质和技能也要稍微培养一下,不用追求极致,但太拉胯了也影响体验。

65级每天要做的事情不少,副本、帮会任务、限时活动都得跟一跟。资源有限的情况下,优先把宝石和技能等级提上去,这两块对战力提升最直接。装备可以慢慢换,不用急于一时。银子多的话,可以逛逛摆摊,淘一些性价比高的手工装备。帮会商店里的东西也可以换,尤其是那些对逍遥有用的材料。每周的副本尽量打满,掉落的材料和装备就算自己不用,也能卖钱或者换其他资源。

逍遥在单挑的时候,靠的是拉扯和爆发。遇到近战门派,别让对方贴脸,凌波微步该用就用,八阵图留着打断对方关键技能。溪山行旅放大之后,一套技能打出去,打完就撤,等冷却好了再上。团战里,逍遥站在后排输出,优先打对方脆皮或者被控住的目标。八阵图往人堆里丢,能控几个是几个。注意自己的站位,别冲太前,被集火的话很容易躺。活着才有输出,这个道理在逍遥身上特别明显。

65级逍遥不用太纠结完美配置,先把核心思路理顺,装备和技能慢慢调。多打打副本和竞技场,手感自然就上来了。每个区环境不一样,咱们根据实际情况灵活调整,玩得开心最重要。

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